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Ten Square Games · ficha vista a 14/09/2026 por Bernardo Costa

Fishing Clash vale a pena? Duelos, cartões de isco e o que custa subir

Vale para quem quer pescar contra outras pessoas e não se importa de gerir cartões, varas e fichas de habilidade. Para quem procura sossego à beira da água, há jogos mais calmos na lista dos oito.

Fishing Clash: duelo contra Yuuki com 2:56 no relógio e uma garoupa obscura a ser recolhida
Duelo em curso: 2:56 no relógio, 1750 pontos de um lado em garoupa obscura, 890 do outro em rascasso.

De onde vem o que escrevemos

Fishing Clash: Jogo Desportivo tem na loja portuguesa nota 4,8, 1,95 M de críticas e mais de 100 M de transferências. Classificação PEGI 3, com anúncios e compras dentro da aplicação.

O resto sai de sete capturas publicadas pelo estúdio, cada uma em versão de telemóvel e de tablet. Olhámos para os números nos cantos dos ecrãs, que é onde o jogo diz como funciona.

Não jogámos até ao fim do mapa. O local mais adiantado que aparece nas capturas é o 12, Havaí, e sobre o que vem depois não escrevemos nada.

Nota na loja
4,8
Críticas
1,95 M
Transferências
100 M+
PEGI
3
Pacote
com.tensquaregames.letsfish2
Estúdio
Ten Square Games

Os modos, pelo que o ecrã mostra

Quatro formas de pescar e uma de gastar o que se ganha. A coluna do relógio conta só o que está impresso na captura.

Modos do Fishing Clash nas capturas da Google Play
Modo Onde aparece Relógio no ecrã O que se ganha
Duelo 1x1 Captura «Vença duelos» 2:56 a descer Pontos por espécie da lista
Evento Extremo Captura «Eventos diários» 17h29min restantes Lugar no ranking e recompensas por objetivo
Duelo de clã Captura «Clãs», clã Renegades Pacote do clã com contagem própria Pontos para o clã, 2650 no ecrã
Captura livre Captura «Pesque um peixão» Sem relógio Pontos e moedas por peixe
Aprimoramento Captura «Melhore o seu equipamento» Sem relógio Nível da vara, pede varas repetidas

Leitura das capturas de 14/09/2026. Não cronometrámos partidas.

O que o jogo faz melhor do que parece

Cada peixe tem ficha

O badejo ferro traz um texto que se lê como um guia de campo: popular em aquário, comestível, mas com casos de envenenamento por ciguatera. Ao lado está o recorde pessoal e a pontuação, 895 pts nesta captura.

O isco está preso ao local

Os cartões de isco aparecem arrumados por água: Costa da Flórida primeiro, depois Lago Guntersville e Rio Kenai. O contador no topo marca 320 de 556. Para ler estes números antes de gastar, há um guia de canas e iscos com exemplos de três jogos.

A árvore de habilidades mostra o limite

No local 12, Havaí, a árvore está em 15/34 e o ramo das moedas já no nível máximo, com +25%. O separador vizinho chama-se Licenças, o que sugere que cada água tem a sua. A captura não mostra o preço.

Fishing Clash: ficha do badejo ferro com os cartões de isco da Costa da Flórida
Ficha do badejo ferro. À esquerda, a lista de locais; em baixo, os cartões da Costa da Flórida.

Um evento diário, visto de perto

O evento Extremo da captura tem 17h29min pela frente e o jogador já vai em primeiro lugar, com 77100 pontos. A lista de objetivos pede bagre-vermiculado, mandi-anão, peixe-lenha e piraíba, e fecha com uma batalha de pescaria e 12 estrelas.

Por baixo, a linha que interessa: a melhor pontuação por um bagre-vermiculado é 4700. É esse número que diz se vale a pena insistir numa espécie ou passar à seguinte.

As quatro espécies são de rio sul-americano. Faz sentido que o evento esteja ligado ao Rio Amazonas, o quarto local, mas a captura não o escreve. Fica como hipótese.

Fishing Clash: evento Extremo com 17h29min restantes e a lista de objetivos por espécie
Evento Extremo: 77100 pontos, primeiro lugar, objetivos por espécie.

O caminho pelos locais

A numeração está nas capturas. Entre o 5 e o 12 não vimos nada, e por isso não há nada escrito.

  1. Local 1Costa da Flórida. Caranha vermelha de 24,64 kg, marcada como épica e «colossal (11)».
  2. Local 2Lago Guntersville, no Alabama, que a descrição chama o maior lago do estado.
  3. Local 3Rio Kenai, no Alasca, que a ficha associa ao salmão e à truta arco-íris.
  4. Local 4Rio Amazonas.
  5. Local 5Lago Ness.
  6. Local 12Havaí, com a árvore de habilidades a 15/34. As águas de outros jogos estão comparadas noutra página.

Erros de principiante que se veem nos ecrãs

  1. Pescar no duelo sem ver a lista de espécies.O placar separa os pontos por peixe. Na captura, um lado tem 1750 em garoupa obscura e 0 em rascasso, o outro 800 e 890. Quem pesca o que não está na lista não soma.
  2. Tratar os cartões de isco como gerais.Estão arrumados por local. Um cartão da Costa da Flórida serve lá.
  3. Fundir varas sem ler o que sobe.No aprimoramento da vara Flórida os bónus são pequenos e específicos: 2,0% para peixes mais pesados, 40% de sorte. Cada nível seguinte pede mais varas.
  4. Deixar o evento para o fim do dia.O relógio de 17h29min é o que resta, não a duração total.
  5. Escolher clã pelo nome.O ecrã do clã mostra membros, 50/50 nos Renegades, e os pontos de cada duelo. Um clã cheio e ativo vê-se aí.

Os duelos e as ligas de outros jogos estão em torneios e duelos.

Dúvidas sobre o Fishing Clash

É preciso pagar para abrir os locais seguintes?

Não sabemos. Existe um separador Licenças junto das varas, mas nenhuma captura mostra preços. Antes de comprar, abra esse separador e veja se a licença se obtém com moedas do jogo ou com compra na app.

Joga-se sem internet?

A ficha não o diz. Duelos, clãs e eventos precisam de adversários ligados, por isso o essencial do jogo depende de rede.

Quanto dura um duelo?

A captura mostra 2:56 no relógio com a partida já a correr. Deve andar pelos três minutos, mas não cronometrámos.

Chegou a outros locais?

Se já passou do Lago Ness, conte-nos o que aparece entre o local 6 e o Havaí. Acrescentamos com o seu nome ou sem ele.

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