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O problema: cada jogo conta à sua maneira

O Fishing Strike dá cinco atributos em números inteiros. O Fishing Clash fala em percentagens de bónus lendário. A Época de Pesca resume a vara num único valor de Dano. O Ace Fishing promete varas com linhas «de diferentes forças e tamanhos», mas as capturas não mostram os números.

Comparar uma cana do Clash com uma do Strike é, por isso, inútil. O que se pode comparar é dentro do mesmo jogo, e mesmo aí há surpresas.

Há ainda a questão da raridade. O Strike separa as canas em Common, Rare e Epic, e as duas das capturas estão no último separador. Épico não quer dizer melhor em tudo: quer dizer que é a gaveta onde estão.

Fishing Strike: cana épica Crakow com Power 150, Hook Power 2500, Line Length 90 e Reel Speed 9000
Crakow, nível 2: o nível 3 custa 500 moedas e o contador de cartões marca 390/5.

Exemplo resolvido: Crakow contra Bright Water

Duas canas épicas do separador RODS do Fishing Strike, em duas capturas do mesmo jogador.

atributo        Crakow (nív. 2)   Bright Water (nív. 1)
Power           150 → 150         150 → 150
Hook Power      2500 → 2500       2500 → 2500
Line Length     90 → 90           90 → 90
Reel Speed      9000 → 9000       9000 → 9000
Rod Strength    1500 → 1500       1500 → 1500

próximo nível   2 → 3             1 → 2
custo           500 moedas        500 moedas
cartões         390 / 5           x5
botão           UPGRADE           BUY

diferença nos cinco atributos: 0

As setas de melhoria mostram o mesmo número dos dois lados. Ou o jogo não mostra o ganho antes de melhorar, ou a subida de nível não mexe nestes cinco valores. As capturas não deixam decidir entre as duas hipóteses.

O que dá para decidir: entre estas duas, escolher pela aparência não custa nada. As 500 moedas iguais só fazem diferença se uma delas já estiver equipada.

A solução: ligar cada atributo a um sintoma

  • O peixe leva a linha toda. No Strike a linha no ecrã acaba nos 38 m. Line Length e Reel Speed são os números a olhar. Na Época de Pesca, o separador Linha de Pesca. A leitura dos metros está na técnica de lançamento.
  • Aparece HIGH TENSION e o peixe solta-se. Rod Strength no Strike; no Professional Fishing, antes de trocar de cana, baixe o freio que está a 90%.
  • O peixe pica e não fica preso. Hook Power, que está em 2500 nas duas canas épicas das capturas.
  • Só apanha peixe pequeno. No Clash, o bónus «Peixes mais pesados (lendário)» da vara Flórida; na captura está em 2,0%.
  • O evento pede uma espécie concreta. Isco, não cana: cartões de isco no Fishing Clash, Sistema de Construção de Isca no Ace Fishing.

Um limite que não conseguimos explicar: o Line Length da Crakow é 90, mas a linha no ecrã de luta do mesmo jogo acaba nos 38 m. Podem ser unidades diferentes, ou um atributo que conta outra coisa.

Onde se escolhe, jogo a jogo

Equipamento em seis jogos de pesca, pelas capturas e fichas
Jogo Onde se escolhe Atributos mostrados Isco
Fishing Strike Inventory: Rods, Lures, Gloves Cinco números inteiros por cana Separador Lures
Fishing Clash Modo de aprimoramento Bónus em % e nível por fusão Cartões por local
Época de Pesca Vara, Molinete e Linha em separado Dano: 110 na Silverstar #1 Não aparece nas capturas
Ace Fishing: Wild Catch Varas com acessórios Melhoria com Pó de Pérolas Sistema de Construção de Isca
Ultimate Fishing Simulator Coluna de ícones no ecrã de pesca Não aparecem nas capturas Não identificado nas capturas
Monster Fishing 2026 Mochila e upgrades Não aparecem nas capturas Não referido na ficha

Google Play PT, 14/09/2026. Orientação para ler os menus, não uma tabela de preços.

A vara que se funde

Fishing Clash: modo de aprimoramento com a vara de pescar Flórida e quatro varas para fundir
Fishing Clash: varas de nível 2 escolhidas para chegar ao nível 3; do 4 ao 7 lê-se «mais varas necessárias».

No Clash o nível da vara não aparece à venda nesta captura: sobe-se juntando varas repetidas, com a estrela do nível em cada uma. Antes de gastar uma duplicada noutra coisa, veja quantas faltam para o próximo nível.

O que não fazemos nesta página

  • Não dizemos qual é a melhor cana de cada jogo. Não temos capturas de todas.
  • Não pusemos preços em euros. As capturas só mostram moedas do jogo.
  • Não comprámos pacotes para testar se a subida de nível muda os atributos.
  • Não comparamos canas entre jogos diferentes, pelas razões de cima.

Subiu a Crakow ao nível 3?

Mande-nos os cinco números depois da melhoria. Resolve a dúvida do exemplo acima.

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